王全興校長:我也曾經是被遊戲點亮的小孩

王全興校長推動遊戲式教學,讓孩子們愛上繪本,並進一步創作繪本。

小恩(化名)的爸爸因公殉職,從此在課堂上不發一語。細心的校長王全興與棒球教練設計「接球遊戲」,安排小恩負責最後的關鍵動作。當全校同學看著棒球從高處落入小恩手中,全場歡聲雷動,沈默的小恩眼睛也亮了起來,王全興此時知道,他的「王氏遊戲教學法」又奏效了。

身材高瘦的臺南市立人國小校長王全興每回走在校園裡,總是精神抖擻,被孩子們簇擁圍繞,像是小朋友圈裡的「孩子王」。王全興自己其實就像個大孩子,每回現身不是身披哈利波特披風,就是身穿青蛙裝,與小朋友一起下田。他愛玩,也樂於帶著孩子一起玩,有時玩得比孩子還瘋,但就在一場接一場的遊戲裡,小朋友鍛鍊敏銳的頭腦與心智,養成應對未來世界的能力。

身穿哈利波特披風的王全興校長,玩心和小朋友一樣重。

讓小朋友張開眼睛,就想上學

「我希望小朋友每天醒來的第一句,不是好累喔,而是我想去上學。」王全興樂呵呵地說出他的願景。為了讓孩子樂於學習,王全興多年來推動遊戲式教學,以貼近生活情境的課程設計,讓孩子學習相當有感。

例如孩子很排斥的數學課,王全興與老師設計出「玩魔數」、「AI出題的撲克牌運算」等小遊戲,勾起小朋友的好奇心;社會課讓孩子走出戶外,拿起平板去探勘古蹟,以AR技術掃描隱藏在各個角落的歷史任務;語文課讓小朋友化身為大總編,自己編寫、出版遊戲繪本與AI互動式電子書,製作桌遊遊戲,食農教育讓小朋友自己切洗、烹煮出五菜一湯一甜品的「謝師宴」,畢業時還可獲得小小廚師證書,小朋友都超有成就感。

這麼多好玩的課程讓小朋友樂不思蜀,是因為王全興把校園打造成「遊戲學園」,讓學校的每個角落都是「遊戲自學站」,「我們無非就是希望透過遊戲的方式,讓孩子的學習,達到一個加乘的效果。」王全興說。

食農教育讓小朋友自己切洗、烹調,王全興校長也會忍不住手癢大秀廚藝。

恩師啟蒙數學,從此玩出興趣

在教育中「玩」出素養,王全興說這都要感謝他求學時代的恩師吳老師。王全興從小在偏鄉隔代教養的家庭中長大,小時候學習成績不佳,下課只想跑到外面玩。一次他在玩跳格子,被當時的恩師吳老師撞見,吳老師並沒有責罰他,而是親切地問:「你喜歡玩跳格子,那你單腳跳了幾次?雙腳跳了幾次?跳過去又跳回來,一共跳了幾格?」老師看似不經意的提問,對王全興來說,其實都是燒腦的數學問題。

吳老師的提問勾起了王全興的好奇心,當時真的就拿了紙筆,趴在地上紀錄。吳老師又問:「你這樣子的紀錄,到底對不對呢?記得回去再查查課本喔!」就因為吳老師的循循善誘,讓王全興燃起對數學的興趣,「我從畏懼、害怕數學到變得成績突飛猛進,一位好老師真的改變了我的一生。」王全興感念地說。

玩,也要玩得有意義

王全興認為,遊戲式教學不只是玩,而是在設計課程時,運用一定的策略,讓學習變得有意義。「我們希望孩子玩完以後,真正瞭解自己學習了什麼,這才是推動遊戲式教學最核心的概念。」他認為,這樣的策略無非是希望透過遊戲的方式,讓孩子的學習達到加乘的效果。

在王全興所打造的「遊戲學園」裡,孩子們可以學習到「五好」,瞭解到自我覺察、人際關係互動、社會關懷,懂得負責任決策,以及努力就有成就的道理。某次,小朋友們自己設計一款「友情桌遊」,玩輸的小朋友要真心跟對方說一句讚美,沒想到一位常跟同學起衝突的孩子竟靦腆說出:「你很厲害,我也要跟你一樣努力。」遊戲不只可以轉變孩子的性情,也能讓他們看見人性中的真、善、美,學會尊重他人,與夥伴們共好。

王全興校長(中間繫領帶者),帶領師生一起在校園採菱角。

另一個不愛讀書的孩子,在玩「魔數挑戰」時屢次嚐到敗果,不甘心的他回家偷偷熬夜練習乘法運算,隔天勇奪全班第一,臉上掩不住地喜悅地對校長說:「我終於贏了!」家裡出狀況的小婷(化名)時常翹課,成績一落千丈,透過王全興與老師設計的一款「AI線上任務闖關」,讓小婷不僅跟上學習進度,還變成了遊戲小隊長。

王全興說,老師們不要害怕擁抱AI與科技。「我們要善用AI與善用智慧科技,但是不要惡用、誤用跟濫用。」之前王全興在官田國小建立2座AI智慧溫室,並興建稻田、魚菜共生與空中能源。小朋友在遊戲中研究發現,官田曾經是盛產小黃瓜的產地,但是因氣候變遷而沒落,因此研究耐旱的品種,結合日本種而成為「官田一號」小黃瓜,並與當地青農分享。在溫室裡,小朋友則研發出自動收成機器人、自動澆水與溫控系統。

在立人國小則教導小朋友運用生成式AI創作繪本與健康快樂歌,王全興也在課程中,提醒孩子們注意學術倫理與著作權保護,讓他們瞭解科技不是無限上綱。他也認為,遊戲融入教育能培養孩子的心理韌性,相信這些遊戲能讓孩子們愛上學習,養成一輩子受用無窮的能力。

官田國小出版的繪本《翻閱,埤塘》。